Новый уровень

Переход на новый уровень сопряжен с предельным напряжением и стрессом. Пока эта территория нова и не освоена, она будет причинять стресс.

Выходя на новый этап, ты почувствуешь огромное напряжение, которое будет давить после каждого совершенного действия. Это давит новая сила и потенциал различных возможностей, теперь открытых для тебя.

Главное теперь — выстоять перед этой бурей. Открыться ей. Держаться. И продолжать идти вперед.

Как сделать впечатляющее селфи?

Прыжок со скалы с моноподом в руках? Курица на голове? Фотосет со звездой? Позирование с улыбкой на фоне древних развалин?

На что только не идут люди, чтобы сделать селфи необычным. Естественное стремление выделиться.

Селфи — это по-прежнему быстрый, удобный способ сохранить яркое воспоминание и самого себя в нем.

Такие фотографии могут быть смешными, чувственными и даже откровенно шокирующими.

Трудно рассчитывать на то, что десять из сотен однотипных снимков, сделанных в полутемной комнате, понравятся кому-то за исключением самого автора.

Зато одно-единственное селфи в необычных условиях, изображающее людей, которым интересно жить, имеет шансы на успех.

Я думаю, что создание селфи — это один из способов познания себя, но лучшие селфи получаются у тех, кто про себя уже все понял.

Как это работает?

Когда люди делают селфи ради чужого одобрения, то это чувствуется. Они могут выкладывать новые селфи ежедневно.

Если это девушки, то они начнут бомбардировать всех сетевых знакомых чувственными и провокационными снимками. Парни будут показывать машины и демонстрировать мужественность.

Намного приятней наблюдать за людьми, не ожидающими оценки от окружающих. Делают селфи они редко, но метко.

Впечатляющие селфи — это фото моряка дальнего плавания или гимнастки на тренировке, фото дедули или пятилетней сестренки.

Зачем вам делать такой снимок, который легко перепутать с одним из множества других в ленте?

Вам в помощь три правила селфи:

1. Придумайте что-то новенькое. Интернет переполнен одинаковыми снимками.

2. Кроме вашего лица в кадре должно быть еще что-то интересное или неожиданное.

3. Обратите внимание на выражение лица. Не стоит кривляться перед камерой или смотреть застывшим взглядом. Держитесь естественно. Это привлекает!

Будьте искренними, будьте собой. И тогда у вас получатся самые запоминающиеся снимки.

Свой автономный блог. Руководство для начинающих

Социальные сети хороши тем, что в них легко раскрутить группу, найти читателей, клиентов. Да и техническими знаниями обладать не нужно.

Однако существуют еще автономные блоги. И они дают больше свободы и возможностей их авторам.

Смотрите сами. Социальные сети принадлежат определенным людям, но вовсе не вам. Если завтра вашу группу ВКонтакте заблокируют, а вы не сможете ее вернуть, то ваше время, силы и контент будут также утеряны.

Главный плюс соцсетей: общение и активность. Люди приходят, читают, оставляют комментарии. Чтобы на ваш автономный блог пришли читатели, приходится прилагать больше усилий.

Соцсети в плане ведения блогов платформы ненадежные. Читать неудобно, группировать неудобно по темам, разделов нет, фотографий в середине текста нет. Да и вообще, случайно не на ту клавишу нажал, вот твой пост и исчез навсегда. Как однажды со мной и случилось.

Завести свой автономный блог — дело не слишком сложное. Но многие боятся, не знают, как подступиться к этому. Давайте научу? Совсем простыми словами.

Читать далее «Свой автономный блог. Руководство для начинающих»

Read in English

Читать на английском намного легче, когда не пытаешься в уме перевести каждую фразу на русский язык. Если ты обладаешь достаточным словарным запасом, просто расслабься и читай предложение за предложением на английском. И понимание того что там написано — придет.

Это будет странное чувство. Словно делаешь нечто опасное без страховки.

Я думаю, что выучить новый язык — это не о том, чтобы научиться переводить непонятные слова на свой родной язык.

Ты учишь английский, значит, ты учишь новую систему мышления. И в процессе обучения внутри тебя открываются новые пространства, целые миры, которые в итоге намного проще понять по-английски, чем пытаться их сделать русскими. И это будет другая грань тебя. Другой ты.

Особенности шахматной игры

Чтобы побеждать в шахматах, необходимы отличная память и доскональное знание хотя бы нескольких штук дебютов, миттельшпилей и эндшпилей.

Буквально заучить на память несколько вариантов игры и довести это знание до виртуозного исполнения.

Следи за ходами противника. Это важнее, чем твои планы и твои ходы. Очень важно не только планировать долгосрочную стратегию, но и видеть, где ты оказался здесь и сейчас, рассматривать ситуацию с разных сторон и ракурсов, изучать планы противника. Чего он хочет? К чему стремится? Зачем он отдает тебе слона? Чтобы затем поставить мат в один ход?

Смелость — важный фактор.

Вот одинокий ферзь отправляется на территории противника и начинает угрожать королю, попутно съедая пешки и атакуя при помощи слона или коня. Этого ферзя могут съесть во время неудачного хода, и тогда уже в самом начале игрок лишится очень важной фигуры, практически — шанса на победу.

Ферзь для меня является наиболее загадочной фигурой. Его положение в начале партии – подле короля, в центре доски. Ферзь часто имеет вид прекрасной королевы, может быть и фигурой чуть меньше короля и без креста, полностью повторяющей его формы.

Ферзь обладает поразительными возможностями. Это моя любимая фигура. Он как бы компенсирует полную неприспособленность короля к жизни. Пока король будет медленно передвигаться от клетки к клетке, способный на один только ход в любую из сторон, ферзь может передвигаться на какое угодно количество клеток в любую из сторон.

Ферзь может угрожать издалека, нападать на несколько фигур одновременно, шантажировать противника «вилками», вынуждая его к невыгодным решениям. Ферзь талантлив и успешен. И да, он готов пожертвовать собой ради блага короля.

Ситуация, когда король в опасности, означает, что его необходимо немедленно спасать. У игрока есть только один ход, чтобы увести короля в безопасное место, закрыть его от пули другими фигурами. Если же в тот момент, когда угрожают королю, опасность подстерегает еще одну фигуру, что ж, ее участь решена. Она станет жертвой.

На протяжении партии все фигуры находятся на своих местах. Они не бродят по шахматной доске в произвольном порядке, а мужественно стоят, готовые к любым ударам судьбы.

Игроки ходят по очереди. Каждый делает один ход, затем уступает очередь противнику.

Игра может продолжаться часами и даже днями. Оказавшись в беспроигрышной позиции, противник может откровенно тянуть время и не делать свой ход. Чтобы такие ситуации не происходили, люди обычно заранее договариваются, сколько времени готовы уделить партии.

В помощь игрокам и специальные шахматные часы прямоугольной формы. На этих часах есть два циферблата и две кнопки – для каждого из игроков.

Часы заводятся, скажем, на тридцать минут для каждого игрока, в сумме получается час на игру. И тут уж исход партии будет зависеть от умения быстро думать и реагировать на ситуацию. Это хороший вариант для соревнований.

Дело происходит так. Часы игрока идут, он делает ход и нажимает на кнопку на часах. Система переключается на его противника, и часы начинают тикать у второго игрока. В то время пока второй думает и ходит, у первого есть как раз время, чтобы обдумать свою позицию и продумать следующий ход, чтобы сэкономить время на своем циферблате.

Проигрывает тот, у кого первого выйдет время. Или же выигрывает тот, кто первым доведет партию до победы, невзирая на часы.

С чего начинается игра?

С точного построения. С дисциплины. Каждая фигура находится на четко отведенной ей позиции. Условия равны. Однако белые играют первыми.

Армии белых и черных построены в два ряда, друг напротив друга. На самом краю доски с двух сторон стоят самые важные фигуры: по центру король и ферзь, затем по обе их стороны: слоны, кони и ладьи. Следующим рядом расположены пешки.

Белые начинают игру. Черные реагируют на действие, инициированное белыми. Они подстраиваются.

Если белые первым ходом выводят пешку в центр поля, то они тем самым начинают держать две клетки. Черные могут подставить им свою пешку либо избежать столкновения, развивая фигуры поодаль.

В начале партии крайне важно вывести свои фигуры с начальных позиций и захватить новые территории. Однако действовать следует осторожно, чтобы не попасть под вражеский огонь.

Король из центральной позиции должен быть переведен в угол, под защиту пешек, коня и слона. Речь идет о рокировке — особом двойном ходе. После рокировки ладья не остается запертой в углу, а принимает позицию подле короля, готовая к активным действиям либо к защите.

Ладьи — сильные фигуры, уступающие по мощи только ферзям. Однако если ферзь может действовать практически со второго хода, то ладьи будут заперты в углах, до тех пор, пока их не освободят остальные фигуры: король, кони, слоны, иногда и ладьи.

В начале игры крупными фигурами рисковать нечего. Противник вполне может отважиться поставить мат, однако часто эту угрозу можно предусмотреть и тогда противник просто потеряет время, совершая лишние ходы.

Какая в шахматах самая слабая фигура?

Спроси любого: «Какая в шахматах самая слабая фигура?» — и ответит: «Пешка».

А я скажу: король.

Да, король. Король — ничто без своей свиты. Он в одиночку не способен выиграть партию, максимум, что ему светит — шанс свести борьбу в ничью.

Король беспомощен без свиты. А шахматная свита бесполезна без короля.

Пешки наделены великим даром, который в разгар борьбы может поставить их выше коня, ладьи и даже — ферзя. Пешки умеют превращаться в любую из фигур, кроме, разумеется, короля.

Вот смотрите, в жизни пешку можно сравнить с человеком-шестеркой. Это кто-то серый и незаметный, на побегушках, кого не воспринимают всерьез и веса он особого не имеет. Однако эта же шестерка-пешка может стать ладьей или конем, даже ферзем, влиятельнейшей и многоплановой фигурой, если потребуется.

Но пешка не выигрывает игру. Выигрывает игру король. А задача пешки, как и остальной шахматной «армии», защищать короля, бороться за его превосходство, беречь его. Убит король — и игра проиграна. Убита пешка или ферзь — что же, еще можно побороться.

Все достижения в партии происходят за счет взаимодействия фигур. Каждая занимает свою позицию, у каждой есть свой фронт работ и каждая фигура работает на одно общее дело — победу и победу короля. Каждая из фигур должна быть готова пожертвовать собой ради этой победы. И в то же время каждая из фигур очень важна, потому что она увеличивает шансы выиграть партию.

Чтобы стать ферзем, пешке необходимо пройти длинный путь. Добраться до последней клетки на доске, причем происходить это будет на поле противника. В отдельных ситуациях (например, когда противник сильно ослаблен и почти лишен всех своих фигур) пешка способна самостоятельно преодолеть это расстояние. Однако не стоит забывать, что даже один-единственный король противника способен помешать продвижению пешки, способен загнать партию в ничью, способен убить пешку.

Это я веду к тому, что пешке необходима помощь. Ее путь оберегают и защищают другие фигуры. Иногда борьба за продвижение пешки будет заставлять противников делать одинаковые ходы, только чтобы не погубить эту свою надежду на получение более сильной фигуры.

Несколько пешек одного цвета, стоящих рядом по диагонали, становятся мощной защитой. Они как бы сцепляются друг с другом и не подпускают врага. Если фигура противника захочет прорваться и съесть верхнюю пешку, то будет тут же уничтожена нижней фигурой.

Что же касается нижней пешки в этом сцеплении, то она более беззащитна и ее приходится дополнительно защищать.

Чтобы прорваться через оборону пешек, противник будет разрабатывать хитрую систему тактик. Ведь именно пешки обычно держат прочную цепь вокруг короля. Поэтому на прорыв будут брошены и слоны, и ладьи, и кони. Тот же, кто защищает цепь пешек, выстраивает свои фигуры таким образом, чтобы в случае прорыва цепи можно было бы поставить другую фигуру на защиту и не дать врагу убить короля.

Сам же король предпочитает находиться позади основных боев. Он имеет наиболее слабую способность сражаться и защищать свою жизнь. Король не умеет прыгать буквой «Г», подобно коням. Не может убегать на самые дальние расстояния по диагонали, как слоны. Не обладает способностью передвигаться молниеносно по вертикальным и горизонтальным линиям, как ладьи. Однако потеря короля будет невосполнимой и приведет к поражению.

Игра людьми, а не фигурами

— За кого ты будешь играть? За черных или за белых?

Не имеет значения, за белых или за черных ты играешь. Знаменитое выражение: «Белые начинают и выигрывают» — лишено смысла. Важно только то, насколько опытный ты игрок и сила противника, сидящего перед тобой.

Шахматы — это фигуры. Но играешь ты не с фигурами, а с реальным человеком. Потому очень многое зависит от того, что это за человек. Сыграв с ним хотя бы одну партию, понимаешь уже, чего от него можно ожидать: и как от игрока, и как от человека.

Ты узнаешь его нутро. Понимаешь, храбрый он или трусливый, склонен нападать или защищаться, действует по заученным схемам, профессионально импровизирует или поступает вслепую, наугад. Ты видишь скорость, с которой твой противник принимает решения, изучаешь его способ мышления, его дальновидность, его способности к риску и умение держаться в тяжелой ситуации. В конце концов, даже проигрывать надо уметь красиво и не теряя достоинства.

В шахматах крайне важно наблюдать за действиями противника. Постоянно спрашивать себя: что он задумал? Чего он хочет? Чего он добивается? Какую из моих фигур он хочет съесть? Как он планирует ставить мне мат?

В течение игры приходится играть как бы за двоих игроков. Постоянно ставить себя на место противника и продумывать: как бы я вел себя на его месте, что бы делал?

Учитывая действия противника, второй игрок одновременно продумывает собственную стратегию. Его противник должен быть занят тем же самым. Таким образом, необходима предельная концентрация на игре, внимательное изучение каждого нового хода, какая бы из сторон его не сделала.

Лишних фигур в шахматах нет. Так же, как нет и лишних полей. Каждая клетка значима. Она означает возможность контроля, защиты, продвижения, удержания территории, вынуждения противника к невыгодным для него ходам.

Так имеет в шахматах значение цвет? Или не имеет?

Разделение на черных и белых условно. Есть шахматы, в которых фигуры — коричневого и бежевого цветов. Есть шахматы с цветами желтыми и темно-коричневыми. Бывают и кремовые против красных. И такое разнообразие оттенков украшает игру больше, чем холодный белый и траурно-черный цвета.

Черный и белый — это метафоры добра и зла.

По шахматам, силы у них равны, однако добро (белые) ходят первыми. Почему белые, а не черные?

Далее, за исключением права первого хода, повторю, силы равны. Это о том, что добро и зло есть одно и то же? Но добро сильнее на один ход?

Белое и черное.

Смена дня и ночи. Рождение и смерть. Детство и старость. Лето и зима.

Мужское и женское. Правое и левое. Муж и жена.

А также другие очевидные аналогии пар метафор.

А также, конечно, библейские мотивы.

Но то, что заметно не так очевидно — зеркальное отражение.

Заметьте, что в начале партии существует отличие в расстановке фигур. Все фигуры расставлены идентично друг напротив друга, если смотреть над игрой. Однако внутри игры для каждого конкретного игрока расположение ферзя будет иметь разную позицию.

Для белых — ферзь стоит на белой клетке слева от короля. Для черных — ферзь стоит на черной клетке справа от короля.

Таким образом, шахматы превращаются в игру с самим собой и в игру с зазеркальем.

2014–2024. naganina.com