L’Epistre Othea Кристин де Пизан

Согласно легенде, Кристин де Пизан написала советы о том, как жить счастливо и добродетельно — L’Epistre Othéa.

98 миниатюр и 96 рукописных листов на пергаменте. Здесь и гуманизм, и попытка объединить язычество и христианство.

Однако я, видя эти миниатюры, думаю лишь о генной инженерии. Я являюсь поклонницей теории, что генная инженерия — вовсе не новая, а очень старая технология, древнейшая, и именно с помощью нее создали первых людей.

Наверняка же проводилось много экспериментов в процессе создания первых людей, и они могли выглядеть как угодно странно. Все неудачные, отбракованные образцы давно исчезли, но мы можем пофантазировать, как бы это могло быть, глядя на эти рисунки.

L’Epistre d’Othea, 15th century
L’Epistre d’Othea, 15th century

Лебеди вернулись

Я смотрю как-то так на загадку происходящего в мире. Помните, как в прошлом году всех заперли на первый из серии карантинов, и посыпались сообщения:

лебеди вернулись

природа настолько очистилась

какое чистое голубое небо без самолетов

как прекрасен мир без людей

Ну вот примерно в этом и смысл.

Планета перенаселена. Ресурсы исчерпаемы и подходят к концу.

Каждому придется не только пересмотреть свои потребности материального потребления (теперь потребляйте информацию),

но и перейти на использование принципиально новых технологий.

Что добавляет огонька этому пазлу — непредсказуемые изменения климата: бури, вулканы, землетрясения, засухи, аномально низкие температуры; исчезновение питьевой воды.

Короче, людям будущего придется жить в каких-то весьма суровых и аскетичных условиях.

Почему человек не знает никого разумней своего вида?

Есть такая теория, что четырехмерные существа создают трехмерные миры, а трехмерные создают двухмерные и т. д.

Вот, пожалуйста: Четырехмерные и трехмерные пространства. Наш мир — виртуальная симуляция?

Я представила себе некое сверхсущество, которое, чтобы познать себя, создает измерение уровнем пониже и разделяется: одна его часть наполняет собой, оживляет персонажа измерения более низкого уровня, а другая его часть за всем этим наблюдает и управляет. Иной вариант: существо высшего измерения полностью уходит в мир измерения низкого.

Вся проблема в том, что с позиции третьего измерения не понять устройства четвертого измерения и даже его не увидеть. Существо более низкого уровня не способно обнаружить уровень более высокий. В третьем измерении ты ничего не знаешь о четвертом, зато в четвертом ты все знаешь о третьем. То есть познать полностью можно уровень пониже твоего собственного.

И представим. Некая супер пупер сущность, обитающая в совершенно непредставимом для человеческого рассудка измерении, спустилась на уровень ниже, чтобы познать себя. Затем спустилась еще на уровень ниже, а потом еще и еще. И вот люди находятся на третьем уровне, дальше они пойдут в двухмерность (виртуальные технологии), а из двухмерности существа спустятся познавать себя в одномерность и тогда окажутся в максимально примитивной точке, тюрьме, из которой уже нет никакого выхода.

Кстати, обратите внимание, во всей этой лестнице, ведущей вниз, есть ответ, почему человек не может понять и даже обнаружить высших существ. Потому что у человека нет никаких способов опознать более развитых существ других измерений. Зато сам человек перед тем же четырехмерным как на ладони.

Четырехмерные и трехмерные пространства. Наш мир — виртуальная симуляция?

Писательница Скарлетт Томас часто помещает внутрь своих романов идею об обитателях четырехмерного мира, создающих мир трехмерный.

Эта завораживающая идея похожа на матрешку.

Люди из трехмерного пространства ничего не знают о четырехмерности, могут лишь предполагать. Затем трехмерные создают уже двухмерные миры.

Давайте сначала.

Мы, люди, живем в трехмерном пространстве. Оно характеризуется глубиной (высотой), длиной и шириной.

Для четырехмерного пространства к длине, высоте и ширине добавляется еще время.

На киносеансе в 3D зритель видит объемную картинку.

Представить же четырехмерное пространство человек не в состоянии, его мозг для такого не приспособлен. 4D приблизительно можно изобразить с помощью проекции и сечения.

Вот ютуб-канал с примерами визуализации четырехмерности:

Настоящая психоделия, не так ли?

Нечто подобное предлагал Илон Маск: он утверждал, что человечество уже живет в виртуальной симуляции и все, что оно может — это создать еще одну виртуальную симуляцию внутри.

Будущее и остатки старого мира

Я писала об исландском вулкане еще до того, как он превратился в сеть вулканов. Тогда ученые обещали, что Фаградальсфьядль успокоится через пару дней или неделю. Но этого не произошло.

Смотрю в камеру наблюдения: вблизи вулкана уже нет экскурсий, барбекю и восторженных школьников, пространство в дыму. Вряд ли так все закончится.

Я увидела будущее мира так четко и ясно, что хочу теперь об этом забыть. Все еще рассчитываю на чудо; сейчас тот вариант развития событий выглядит все неотвратимее.

Вот он:

Читать далее «Будущее и остатки старого мира»

2014–2024. naganina.com